Kaks kõigi aegade armastatuimat lääne animet on Avatar: The Last Airbender ja Legend of Korra. Nad jälgivad maailma, mis on täis elemente painutavaid inimesi, järgides ähmaselt mineviku tehnoloogilisi edusamme ja mitut Aasia/native kultuuri. Fännid armusid kiiresti tegelastesse, maailma ja nende fantastilistesse võimetesse. Aang vaprate kaaslaste Katara ja Sokka ja Korra vahelenda pärand, veepainutajad on saanud sarjade seas lemmikuks. Lõppude lõpuks, kellele ei meeldiks allajäänud lugu? Nad alustasid esimest seeriat, mida tulerahvas rõhus, iga veepainutaja võeti või peidus. Korras on nad õitsev, linnastunud tsivilisatsioon (mis peaaegu purustab maailma, kuid ärgem muretsegem selle pärast).
Mõlema seeria jooksul on kaks Team Avatari kohtunud lugematute värviliste, põnevate ja võimsate veepainutajatega. Kõik nad tulid erineva tausta ja ideedega, kuid kõik kasutasid sama elementi. Mõned olid vägivaldsed, teised rahumeelsed ja mõned polnud isegi sõdalased.
Kuulujutud võimalikust kolmandast seeriast on ringelnud juba aastaid, kuid hiljuti taaskäivitatud frantsiiside tõttu on Avatari fännidel ehk võimalus oma Earth Nationi avatari jaoks. Kuni selle ajani, miks mitte heita pilk meie lemmikveepaindujatele ja vaadata, kuidas need mõõdud on? Lõppude lõpuks ei saa kõik olla nii võimsad kui kõikvõimas saarmaspingviin (nali).
Siin on Iga Waterbender, järjestatud kõige nõrgemast kuni võimsaimani.
21 Sangok
Kui Katara ja Aang jõudsid Northern Water Tribe'i, leidsid nad eduka ja muljetavaldava veepainutajate kogukonna. Kui Lõuna oli tulerahva saagiks langenud, leidis põhjaosa võimaluse end kaitsta. Siinviibimise ajal osalesid nad mõnel seansil veepainutaja Pakku juures. Seal oli ka üks tema õpilastest, Sangok. Erinev alt innukatest õppijatest Aangist ja Katarast oli ta laisk ja distsiplineerimatu. Ülekaaluk alt üks nõrgemaid veepainutusi kogu seerias.
20 Wacky Wushu
Kõik painutajad ei kasuta oma jõudu võitluseks. Näiteks Wacky Wushu (koos oma koolitatud saarmapingviinidega) kasutas aadlike lõbustamiseks vett. Unalaqi Southern Tribe festivali ajal lummas ta külalisi enda ja oma looma võimetega. Kuigi enamikku tema tugevusi kasutatakse pimestamiseks, peab ta selliste muljetavaldava esituse tegemiseks oma rutiine suurepäraselt tundma. Kuigi Wushu ei pruugi kunagi lahingukõlbulik olla, leidis ta uue viisi, kuidas oma veepainutust veelgi erilisemaks muuta. Mitte igaüks ei saa seda nii veidraks muuta.
19 Hasook
Kui Korra tuli Republic Citysse, vaimustus ta kiiresti painutust toetavast stseenist, paigast, kus painutajad said spordiareenil sellega võidelda. Juhuslikult olid vennad, kellega ta kohtus, Bolin ja Mako, oma sõbra Hasooki meeskonnas pooldajad. Ta võttis nende veepainutaja positsiooni üle.
Kuigi Korra sai lõpuks veepainutaja rolli, oli Hasook enne vigastust pädev painutaja. Ta ei pruukinud olla Avatar, kuid ta mõistis seda käsitööd, oskas hästi meeskonnas töötada ja kuulus painutamist pooldavasse rühma. Tema jõud pidid selle saavutamiseks olema mõõduk alt muljetavaldavad.
18 Shin
Kuigi Republic Cityl on oma võlu, on sellel ka jõugusid. Üks jõugu liige on Shin, nihutav veepain, kes värbas noori küsitava töö jaoks. Sageli palus ta Bolinil ja Makol tema eest juhutöid teha. Ehkki see aitas mõnikord poisse abivajajatel aegadel, oli see hoolimatu tegu.
Shin ei pruugi välja näha palju, kuid enne, kui ta oma painde kaotas, oli ta omal moel hirmutav. Ta mõistis oma võimeid ja seda, kuidas neid teiste vastu kasutada.
17 Ahnah
Kuvira domineerimine Maa kuningriigis seadis ohtu paljud pahaaimamatud inimesed. Tema etnilise puhastuse tiraad leidis, et teistest rahvustest elanikud olid vangistatud ja võitlesid oma elu eest. Kaks sellist kodanikku olid Baraz ja Ahnah, tulerahva ja veerahva paar, kes aitasid üksteist Kuvira rahva eest kaitsta.
Nii karmides oludes õppis Ahnah, kuidas end võitluses hoida. Erinev alt enamikust veepainutajatest õppis ta aga, kuidas kasutada oma jõudu tulepainutajaga, et end turvaliselt hoida. Mitmekülgne, nutikas ja kindlameelne Ahnah ei olnud kunagi nõnda, et teda segada.
16 Senna
Avatar Korra ema, Sennal on palju alahinnatud jõudu. Lõppude lõpuks pidi tal olema tohutult kannatlikkust, et oma heitliku, otsekohese ja üle jõu käiva tütrega toime tulla. Ehkki mitte kõige tugevam veepain, teeb tema ühtlane iseloom ja intelligentsus temast lahingus võimsa liitlase. Mõnikord on kannatlikkus ja mõistus tähtsamad kui toore jõud.
Lisaks veetis ta aastaid koos Korra ja Kataraga, vaadates koos tütrega veepainutustehnikaid. Ainuüksi kasutatud teadmistega on Senna õppinud palju rohkem, kui enamik veepainutajaid kunagi õpib.
15 Viper
Kolmeohutriaadi veeaspekt, Viper on ohtlik painduja, millest ületada. Kuid mitte nii ohtlik, kui ta tahaks, et inimesed arvaksid. Kuigi ta on võimas, paiskusid ta ja ta sõbrad esimest korda Korraga kokku sõites üle Republic City tänavate. Ta hävitas nad lahingus täielikult.
Rästikul võib olla sidemeid ja tänavapainutamise kogemus, kuid vaev alt see teeb temast eksperdi. Keegi ei tohiks teda alahinnata, aga ülehinnata pole ka midagi. Ta on lihts alt kulunud pätt.
14 Tahno
Vaieldamatult kõige võimsam pro-bender Republic City spordimaastikul, Tahno on muljetavaldav ja ennast täis. Tema meeskond White Falls Wolfbats on neljakordne tiitlikaitsja. Nende kaptenina on tal nende eduga palju pistmist. Kuigi ta mõistab selgelt oma võimeid ja seda, kuidas neid teiste vastu kasutada, ei tee see tema tohutut ülbust vähemaks. Ka kogu "innuka petturi" jutt ei aita. Kuid pärast seda, kui ta kaotab ja taastab oma painde, muutub temast palju alandlikum mees.
Oh, ja ta oskab trombooni mängida, mis on üldiselt lihts alt lahe asi.
13 Desna ja Eska
Korra, Desna ja Eska kergelt jubedad nõod on vett painutavad kaksikud, kes on kooskõlas üksteise võimetega. Igaüks neist on tugev, kuid koos on nad midagi muud. Nende koordinatsioon ja meeskonnatöö muudavad jäämägede loopimise kalduvuse veelgi ohtlikumaks. Sarja kaks kõige agressiivsemat veepainutajat näitavad veehõimude teist poolt. Isegi ilma paindeta on paar väga sportlik ja akrobaatiline. Kõigil, kes neile lähedale ei pääse, on raske kunagi oma rünnakute tulvidest üle saada.
12 Tarrlok
11
Ohtliku kurjategija poeg Tarrlok hoidis oma pärandit aastaid hästi hoitud saladuses. Alles siis, kui ta paljastas oma verepainutusvõimed, ilmnesid tema sidemed Yakonega. Vaev alt nii võimas kui tema vend või isa, osutus Tarrlok siiski Team Avatarile ohtlikuks ohuks. Lõppude lõpuks oli tal abiks poliitiline karjäär ja sidemed. Need võivad muuta vaenlase palju hirmutavamaks.
Kuid lõppkokkuvõttes ei tahtnud Tarrlok kunagi võrdsustatud maailma, mida Amon nõudis. Kuigi ta oleks võinud end päästa vennaga liitudes, lõpetas ta selle nende mõlema ohverdamisega.
10 Yakone
Kui Republic City oli oma algusaegadel, terroriseeris linna Yakone, kurjategija, kes kasutas oma verevalamisvõimet enda ümber olevate inimeste kontrollimiseks. Avatar Aang oli sunnitud oma võimed ära võtma, kuid pärast seda hiilis kurjategija minema. Yakone elas oma ülejäänud elu kauges veehõimus, kasvatades kahte poissi koletisteks. Vanim Noatak (Amon) asus õpetama ja temast sai suurepärane verepuhuja ning Tarrlok oli lõpuks sunnitud õppima.
Tema enda kurjade tegude ja oma lastele edasi antud manipuleerimisjõudude vahel tegi Yakonest võimsa, kuid julma mehe.
9 Hama
Kui avatari fännid kohtuvad, on Hama sama sadistlik, kättemaksuhimuline ja ohtlik, kui keegi võib oodata. Veepainutus on tuntud oma tervendava ja voolava olemuse poolest, kuid see alamhulk muudab selle millekski palju kurjemaks. Inimese veenides leiduvat verd kasutades suudab vilunud veepain, kes on hästi koolitatud veres oleva veega lihvima, kontrollida inimese liigutusi.
Hama kasutas seda jõudu, et põgeneda Fire Nationi vanglatest ja hiljem panna kohalikud külaelanikud kannatama valu pärast, mida ta talus. Muutes iga päevaga kibedamaks ja verejanulisemaks, pole ime, et Katara pidi teda peatama.
8 Tonraq
Lõuna veehõimu juhtimise ja oma veepaindevõime Korrale edasiandmise vahel ei ole Tonraq oma esivanemate võimete osas loid. Sarja alguses on tema tugevus alahinnatud. Ent kui Korra on sunnitud oma onu Unalaqiga silmitsi seisma, on selge, et ta on jõud, millega tuleb arvestada. Kuigi Tonraqil pole ainulaadseid erialasid, nagu veri või vaimupaindumine, on ta kindel ja võimas. Kui Tonraq on äärmiselt laiapõhjaline ja kindla meelega võitleja, väärib ta tunnustust ja rohkemgi veel oma rahva juhtimise ja kaitsmise eest.
7 Tui ja La
Kuigi kõige võimsamad veepainutajad on inimesed, on kaks erandit võimsad vaimukalad Tui ja La. Nad kaitsevad põhjapoolseid veehõime, päästes isegi haige noore printsess Yue. Need kalad on vee painutamise juur, andes kõigile hõimudele-inimestele nende võimed. Kui need vaimud kaoksid, poleks veepainutajaid enam olemas.
Nende suurim nõrkus on nende kalade haavatavus. Arvestades, et nad hoiavad oma kätes kõigi veepainutajate jõudu, on nad siiski üsna muljetavaldavad.
6 Pakku
Põhja veehõimu suurim veepainutusmeister ja -õpetaja Pakku oli veendunud traditsionalist. See aga ei takistanud teda saamast maailma võimsaimaks veepainutajaks. Veepainutajad üle kogu põhjapooluse (ja isegi lõunapooluse) rändasid, et tem alt õppida. Lõpuks, kui tema jäigad vaated taandusid, õpetas ta Katarat ja Aangi, õpetades uut Avatari veepainutuses.
Lõpuks sõitis Pakku lõunapoolusele, et aidata nende vett painduvat populatsiooni uuesti üles ehitada ja taasühendada oma tõelise armastuse Kannaga. Tema jõupingutused aitasid veepainutajatel ellu jääda ja seejärel pärast Fire Nationi okupatsiooni terrorit edasi liikuda.
5 Unalaq
Algul tundus Korra võõrandunud onu range ja võimsa veehõimu juhina. Kui aga tema vaimupaindumine ilmneb, saab temast midagi palju enamat. Lõppude lõpuks pole see mitte ainult muljetavaldav võime, vaid viib tema allakäiguni.
Aja jooksul kaotab Unalaq end aeglaselt oma sisemisse pimedusse. Tema avastus vaimupaindumisest muutis ta vaimumaailma kinnisideeks, rikkudes niigi moraalselt küsitava inimese, kes ta kunagi oli. Kuigi see on tema kaotus, tegi Unalaqi vaimupaindumine temast ühe võimsaima veepainutaja üldse. Inimene ei avasta iga päev täiesti uue painde alamhulga.
4 Amon
Suurem verepain, Amon asendas oma võimsa isa, et saada millekski veelgi võimsamaks. Ta mitte ainult ei suutnud kergesti verepainutada, vaid täiustas tehnikat, et blokeerida kellegi painutusvõimet. Üle aja. ja pärast oma isa aastaid kestnud julmust uskus Amon, et paindumine muudab inimesed ahneks ja ebaõiglaseks. Maailma mängu muutmiseks võrdsustaks ta kõik. Ka Avatarile kättemaksu võtmine isa kohtlemise eest ei teinud haiget.
Kuigi karismaatiline ja oma jõududega mõjukas, ei päästnud see seda veepainutajat enneaegsest ja plahvatusohtlikust lõpust.
3 Aang
Armastatud noort avatari, kes õppis aastaga selgeks kõik neli elementi, Aangi peetakse alati suurkujudeks. Ta mitte ainult ei peatanud Fire Lord Ozaid, vaid sõlmis ka rahu nelja riigi vahel ja asutas Vabariigi Linna. Üks kõigi aegade muljetavaldavamaid avatare, Aangi parim element pole kunagi olnud vesi. Ta eelistas oma loomulikku õhku ja maad, kui ta neist kõigist aru sai. Ta kasutas seda vajaduse korral ja oli sellega tugev, aga kas ta piirdus ainult veega?
Aang alistaks ikkagi enamiku kõigist. Kuid see vähendab teda tugevaimast.
2 Korra
Vees sündinud ja tahtejõuline Avatar Korra teadis juba noorest peale, et ta on Avatar. Kuigi tema kirglik hing tõmbas tule poole, oli vesi alati osa tema hingest. See element tuli talle loomulikult ja oli esimene, mille ta valdas. Kuigi ta ei kasuta seda nii palju solvanguks, toetub ta sellele alati oma teiste jõudude toetamiseks. Kui ta saaks kasutada ainult vett, oleks ta ikkagi ohtlik vaenlane.
Lisaks oli Katara tema õpetaja. Muidugi on ta hea.