Osa Survivori motost on "outlast" ja see kehtib kindlasti ka saate enda kohta, kuna see on kestnud kauem kui enamik tema tõsielusaadete kaasaegseid (ja teleseriaale üldiselt). Lisaks põhieeldusele, et rühm inimesi püüab looduses "ellu jääda" ja samal ajal üksteist üle mängides, et võita suure rahasumma, on Survivori produtsendid sarja sageli tutvustanud uusi elemente, et hoida seda kogu sarja vältel huvitavana. ' 40 hooaega ja aina rohkem.
Kõik muudatused pole siiski olnud paremuse poole. Survivor on oma 23 eetris olnud aasta jooksul vanasõnahai kindlasti mitu korda hüpanud ja kuigi ta mõnikord põrkab oma eksimustest tagasi, kipuvad need siiski saate püsivat kvaliteeti korvamatul viisil määrima. Isegi kui olete endiselt ellujääjate äge, on raske eitada, et saade pole enam see, mis ta oli, ja siin on 15 põhjust, miks.
15 Mängu keerdkäikudega liialdamine
Võib olla tõsi, et selline saade nagu Survivor ei saa jääda värskeks ja huvitavaks, kui pole keerdkäike, mis valemit kõigutavad, kuid on olemas selline asi, et selle idee viimine liiga kaugele. Kui Survivori keerdkäigud hakkasid liiga trikkiliseks muutuma – ja neil hakkas hooaja jooksul mitu keerdkäiku tegema, nagu Nicaraguas –, muutis see asjad pigem segaseks kui põnevaks.
14 Sobimatu käitumise nõuete väär käsitlemine
Kui ei ole meditsiinilist hädaolukorda, ei kipu Survivori produtsendid mängu otseselt sekkuma, vähem alt mitte mingil viisil, mida nad publikule näitavad. Kuid kui Island of the Idolsi ajal esitati tõsiseid süüdistusi võistlejate sobimatus füüsilises kontaktis, ei jäänud saatel muud üle, kui sellega tegeleda – kuigi nad tegelesid sellega liiga vähe, liiga hilja.
13 Valage ilu üle võimete
Survivor viitab sellele, et kõik tema mängijad on saatesse spetsiaalselt kandideerinud, kuid see pole päris tõsi. Produtsendid "värbavad" konkursile ka inimesi – see tähendab näitlejate, modellide ja teiste atraktiivsete inimeste kogumist, kes näevad kaamera ees hea välja (ja peaaegu mitte midagi kandes). Negatiivne külg on inimeste toomine, kellel pole mänguks mingeid oskusi, ja see on näha.
12 Tuletekitamise väljakutse
35. hooajal tutvustas Survivor pöörde, kus koht finaali neljas taandus pigem tule tegemise väljakutsele kui hääletamisele. Saatejuht Jeff Probst tunnistas, et see võeti kasutusele tagamaks, et teatud tüüpi mängijad saaksid osaleda hooaja koduväljakul – mis, kuigi tagasihoidlik sekkumine võib olla, on siiski produtsendi sekkumine, mis rikub mängu terviklikkuse. võistlus.
11 Varjatud puutumatuse iidol
Kui Hidden Immunity Idoli esmakordselt tutvustati, oli võimalik seda kasutada nii, et mängija võis suure osa hooajast muutuda praktiliselt võitmatuks, mis katkestab mängu täielikult. Kuigi lõpuks kehtestati Idolile piirangud, mis piirasid selle jõudu, oli kahju juba tekitatud mängijatele, kes kasutasid seda enda ületamiseks.
10 Keerd "On vs. Have Nots"
Survivor on pikka aega mänginud ideega panna vastanduma üks "tüüp" rühm teise vastu, olgu selleks siis soo, vanuserühmade või kindlate mängijastiilide vastand. Kuid üks tõsiselt eksitav näide selle kohta on keerdkäik "on vs. kellel pole", mida nimetatakse ka "rikkaks vs. vaeseks", mis oli lihts alt jõhker viis inimeste jagamiseks ja rikkus ka mängu lõbusa vaimu täielikult..
9 Colton Cumbie
Ilmselt ei saa selline saade nagu Survivor olema huvitav, kui see on täis auväärseid, tublimaid "kangelasi" ja igal hooajal peavad olema need kurikaelad, kes draamat õhutavad ja asja põnevana hoiavad. Kuid sellise mehe nagu Colton Cumbie valimine, kelle fanatism võis ilmneda juba enne tema valimist, viib selle idee liiga kaugele ja annab lihts alt platvormi vihkavale inimesele.
8 Keskendumine valitud mängijatele, mitte tervetele näitlejatele
Survivori esimesel seitsmel-kaheksal hooajal kulutati palju aega mängijate igapäevastele tegevustele laagris, mille kõrvalmõju andis kõigile mängijatele võrdse võimaluse olla nähtav.. Kuid pärast seda hakkasid produtsendid keskenduma peamiselt käputäiele mängijatele ja sündmustele, mis olid osa hooaja "loost", mis tähendas, et tagasihoidlikud mängijad unustati traagiliselt ära.
7 Tedi ja Ghandia juhtumist nalja tegemine
Island of the Idols võis olla esimene kord, kui väidetava väärkäitumisega otseselt tegeleti, kuid see ei olnud esimene kord. Tais juhtus kurikuulsa "jahvatamise" intsident, mis juhtus Tedi ja Ghandia vahel, ja sellega mitte ainult ei tegeletud, vaid saade tegi sellest nalja, mängides huumorit Tedi tõrjuvates pilgutes juhtumi ja Ghandia reaktsiooni kohta sellele.
6 Ebaõnnestunud eksperiment "Fännid vs lemmikud" hooajal
Kui Survivor oli eetris mitu hooaega ja erinevatel endistel mängijatel oli võimalus saada fännide lemmikuteks, oli mõtet hakata vaid mõnda neist taasühinemise tüüpi hooaegadeks tagasi tooma. Aga kus Fännid vs. Lemmikud tegid vea, kui tõid tagasi mängijad, kes olid kuulsad pigem suurte kui heade isiksuste poolest, ning tulemuseks oli hooaeg, mis oli täis ebameeldivaid, kokkupõrkeid egosid.
5 Laske mängijatel ohustatud keskkondi hävitada
Lisaks kuvatavatele toonitud kehadele on Survivori muud atraktiivsed visuaalid kaunid kohad, kus iga hooaeg aset leiab. Kahjuks sisaldasid need kohad sageli piirkondi, mida on juba liiga palju inimliku sekkumise tõttu kahjustatud, mõjutades neid veelgi. piirkondades negatiivselt – sealhulgas siis, kui midagi ei tehtud selleks, et Colby ei saaks teisel hooajal ohustatud Great Barrier Reefi tükke eemaldada.
4 "Game Changers"i mängumurdmine
Võib-olla võtsid Survivori produtsendid Game Changersi hooaja alapealkirja liiga sõna-sõn alt, kuna nad muutsid mängu selle hooaja jaoks oluliselt – ja mitte heas mõttes. Mängumuutjad nägid reeglite segamist amokki jooksmas, liiga palju täiesti tasakaalustamata ja mängu murdvaid eeliseid, mis tehti mängijatele kättesaadavaks, röövides hooaj alt igasuguse ausa konkurentsielemendi.
3 Teadlikult eksitavate treilerite eetrisse saatmine
Üks Survivori veenvamaid kaabakaid on olnud Russell Hantz, keda tutvustati esmakordselt Samoa hooajal. Sellegipoolest viisid produtsendid fännide vihkamise tema vastu pisut liiga kaugele, pannes peaaegu iga jao treileri mulje, et ta võidakse maha hääletada – kuigi ta veetis suurema osa hooajast tõelises ohus. koju minekust.
2 "Worlds Aparti" kontrollimatu kiusamine
Survivori idee peaks seisnema selles, et mängijad on suures osas jäetud omapäi ja peavad tegelema mis tahes probleemidega, millega nad kokku puutuvad, kuid sellel on piir. Teame, et see on ikkagi lihts alt organiseeritud võistlus ja sellisena pole midagi halba sekkuda, kui inimesi eriti halvasti koheldakse või kiusatakse – nagu juhtus Shirin Oskooiga programmis Worlds Apart. Selle peatamiseks ei tehtud midagi ja see oli viga.
1 "Edge of Extinction" pöördepunkt
Mõned pöörded Survivori ajaloos on pälvinud nii kriitikute kui ka fännide poolt suuremat pilkamist kui Edge of Extinctioni keerdkäiku, mis võimaldab väljahääletatud mängijatel igal ajal uuesti võistlusele astuda. Kui saatest lahkumine ei ole võistleja jaoks garanteeritud lõpp-punkt, võtab see kogu etenduselt ära selle ohtlikkuse. Ilma panusteta võistlus pole suurem võistlus.