See MCU tegelane oli kõigi aegade suurim visuaalne efekt

Sisukord:

See MCU tegelane oli kõigi aegade suurim visuaalne efekt
See MCU tegelane oli kõigi aegade suurim visuaalne efekt
Anonim

Kui heita pilk filmiajaloo suurimatele saavutustele, on raske näha midagi, mis oleks ületanud MCU saavutusi. Jah, Tähesõjad ja isegi filmid Fast & Furious on teinud erakordseid asju, kuid me oleme MCU ja sellega, mida see on teinud alates selle loomisest, seaduslikult kaardistamata territooriumil.

Frantsiis on oma suurimates filmides kasutanud mitmeid elemente, sealhulgas suurejoonelisi visuaalefekte. Tegelikult on ühes selle filmis öeldud, et frantsiis kasutas ajaloo suurimat visuaalset efekti.

Vaatame lähem alt MCU-d ja visuaalset efekti, mis viis asjad teisele tasemele.

MCU on jõuseade

Alates oma debüüdist Iron Maniga aastal 2008, on MCU pidev alt üles ehitanud seda, mida paljud peavad meelelahutusajaloo kõige muljetavaldavamaks frantsiisiks. Otse koomiksilehtedelt rebitud ja fännidele meelepärasteks tükkideks vormitud MCU telliskivihaaval lähenemine on andnud teed populaarsetele filmidele, populaarsetele telesaadetele ja erilisele kohale ajaloos.

Kunagi ei karda asju omamoodi tegemast, MCU-l on olnud hämmastav võime muuta fännide seas populaarseks peaaegu kõik tegelaskujud. Kes maailmas arvas, et filmid selliste tegelastega nagu Ant-Man ja Peter Quill võiksid olla edukad? Frantsiisi võime võtta kalkuleeritud riske on end mõõtmatult ära tasunud alates 2008. aastast.

Nüüd, kui frantsiis on televisioonis ja laseb taas välja filme, on fännidel tarbimiseks palju sisu. Mõned arvasid, et superkangelaste filmide väsimus võtab võimust, kuid MCU on endiselt jõuallikas ega näita aeglustumise märke.

Frantsiisi edukaks muutmiseks on palju elemente, sealhulgas visuaalsete efektide kasutamine.

Nad kasutavad tonni CGI-d

Paljudele inimestele meeldib näha praktilisi ja loomulikumaid filmitegemise tehnikaid, kuid see ei ole alati teostatav. Arvestades, et MCU on frantsiis, mille eesmärk on koomiksite ellu äratamine, on loogiline, et see on kogu oma ajaloo jooksul olnud visuaalsete efektide kasutamisega üsna liberaalne.

Isegi 2008. aasta Iron Manist pärinevad visuaalsed efektid on Marveli inimeste jaoks alati mängu osaks olnud.

IndieWire'i andmetel: "Downey kandis sageli ainult osa raudrüüst, ülejäänud viidi läbi CG-s, kasutades liikumishõivet ja animatsiooni, et muuta tegelane sobiv alt ülikangelaslikuks. Seejärel jõudis ILM mängus Iron Man 2 lähemale. palju kauem, tõstes reaalse maailma ilmet ja ohtu. Suur läbimurre oli energiasäästliku varjundi integreerimine koos HDRI valgustusega."

Jah, need visuaalsed efektid on frantsiisis sügav alt juurdunud ja on aidanud MCU-l fantastilisi lugusid oma ülemaailmse publiku jaoks ellu äratada. Mitu aastat tagasi tõstis frantsiis eriefektide mängu tõusu, kui kasutas kõigi aegade suurimat visuaalset efekti.

Ego oli kõigi aegade suurim visuaalne efekt

542DCE7C-B236-4BF7-91B6-934D01CCE58C
542DCE7C-B236-4BF7-91B6-934D01CCE58C

Niisiis, millest sai kõigi aegade suurim visuaalne efekt? James Gunni teosele Galaktika valvurid, Vol. 2, aitas visuaalsete efektide meeskond Ego Elus Planet ellu äratada.

James Gunni sõnul on meil Ego planeedil üle triljoni hulknurga. See on kõigi aegade suurim visuaalne efekt. Sellele pole midagi ligilähedastki. Mis on lahe."

Egot kehastab filmis Kurt Russell ja meil on võimalus näha tegelaskuju mitmeid erinevaid külgi, sealhulgas tohutul hulgal tema planeedi versiooni. Fännidele oli selge, et filmi visuaalsete efektidega tehti palju tööd, kuid inimestel polnud aimugi, kui kaua meeskond tegelikult läbis.

Õnneks tasus kogu meeskonna tehtud raske töö ära, sest film oli kassades rahaliselt edukas. 2017. aasta projekt suutis ülemaailmselt kassasse tuua üle 860 miljoni dollari ja see kinnitas kindl alt Guardiansi kui kassade kassade jõudu, mis vajas kolmanda filmi tootmist.

On kinnitatud, et The Guardians naaseb nii Thor: Love and Thunderi kui ka nende enda frantsiisi kolmanda osa jaoks. Arvestades visuaalsete efektidega tööd, mida Marvel on oma ajaloo jooksul teinud, võime vaid ette kujutada, kui kaugele nad oma tulevaste väljalasetega jõuavad.

Soovitan: