Ükskõik, kas tunnete The Witcherit raamatumaailmast, mängumaailmast, Netflixi maailmast või isegi meemimaailmast, on üks asi väga selge; Henry Cavill tehti Ger alti rolli jaoks. Ta on nagu tõeliselt kihvt Legolas (miinus vibu ja nooled ning väga laheda mõõgaga). Nii nagu Legolase Orlando Bloom, teeb Henry Cavill enamiku oma trikke ise, sealhulgas võitlusstseene.
Terasemees saab hakkama, kas pole?
The Witcher oli 2019. aastal Netflixi üks populaarsemaid saateid ja seda saatis suur edu, võib-olla seetõttu, et fännid, sealhulgas nohikulised kuulsused, olid oma "Troonide mängu" kinnisideedest värskelt välja tulemas. Kuid tõenäolisem alt oli saate populaarsuses veelgi suurem osa realistlikel kaklusstseenidel.
Tegelikult teab Cavill võitlusest üht-teist. Enamik tema rollidest nõuab seda, kuid seekord olid võitlusstseenid tõelised, mitte rohelise ekraani ees.
Tema lemmikvõitlus tundus filmimisel väga reaalne
Cavill rääkis The Wrapile, et üks tema lemmikstseene, mida ta filmis, oli ka päris tõeline võitlus esimese hooaja ühe halvima koletisega.
CGI kõrvale jättes ütles Cavill ka, et teadis täpselt, kuidas see ekraanil välja näeb, sest nad ei pidanud redigeerimisprotsessis palju muutma.
"Ma annan siinkohal tõesti tagurliku vastuse," ütles Cavill. "Minu lemmikkoletiste võitlused olid ilmselt inimkoletised, kellega sain 1. osas võidelda. …OK, OK. Ma ütleksin, et Striga võitlus oleks ilmselt minu lemmikkoletiste võitlus saatest."
Cavilli võitlus Strigaga toimus 3. osas ja see oli üks selle saate õudsemaid.
"Naljakas on see, et kõigega, mida pildistate, võib see, mis ekraanile jõuab, väga erinev sellest, mida ekraanil näete," jätkas ta. "Alati käib montaažiprotsess, kus jutuvestjad saavad oma nägemust loost väljendada ja see tähendab, et kogu teie jäädvustatud asi võib välja näha väga-väga erinev. Aga mis puutub sellesse võitlusse, siis mul oli õnn töötada koos ülikonnas trikitegijaga. Seega oli mul üsna hea ettekujutus, kuidas see välja näeb. Ja me tegime nii mulle kui ka esinejale praktilisi trikke. Tean, et nad lisasid efektid pärast tegelikult, aga kõik, mis seal päeval toimus, oli versioon sellest, mida ekraanil näete."
Screen Junkies'i intervjuus Netflixi hittsaate kohta tõstatati Cavill küsimusega: "Kas te tõesti võitlete üksteisega?" Cavill vastas: "Jah, ma mõtlen, et ma ei pea tegelikult võitlema, mitte nagu üksteist tappa. Ma tapsin selles saates palju inimesi."
Poolpikkade mõõkade kasutamine on keeruline, kuid tõhus
Ühes Youtube'i videos katkestas Cavill ka Blavikeni võitlusstseeni kaadri haaval.
Stseeni kujundas triki- ja võitluskoordinaator Wolfgang Stegemann. Selliste keeruliste võitlusstseenide puhul selgitas Cavill, et nad kasutavad ära lõigatud mõõku. Nii et sisuliselt blokeerib Cavill allolevas stseenis kutti, kes talle mitte midagi vastu tuleb.
"Poolpikkusega võimaldab see teha palju rohkem liigutusi, mis hõlmasid verd ja verd," selgitas Cavill. "Raskus seisneb selles, et me kõik peame esinema nii, nagu oleks mõõk täispikkuses, mitte poolpikkuses. Kui liigute täies hoos ja adrenaliin on laes ning teete võtmist võtmise järel, võib see mõnikord olla keeruline."
Need võitlusstseenid pole ohtlikud mitte ainult näitlejatele ja neid esitavatele kaskadööridele, vaid ka kaameraoperaatoritele. Kui üks inimene ei kuku õiges suunas, võib see tähendada, et operaatorile võib midagi näkku lennata.
Kõige ühe korraga filmimine on peaaegu võimatu
Cavill väitis, et selliste võitlusstseenide filmimist nagu Blavikeniga saab filmida ühe võttega, kuid see on erakordselt keeruline:
"Meil oli veel üks võimalus, mis oli erinev lõige, kus pildistasime erinevatel aegadel erinevate nurkade alt, ja seda on veidi lihtsam pildistada. Saate teha lõigul kolm või neli liigutust ja siis peatute. Ühekaadrilise stseeni probleem seisneb selles, et kui miski aeglustub ja kui miski ei tööta ideaalselt, rikub see kogu stseeni ära. Ja seega peate jätkama tagasiminekut ja tegema seda ikka ja jälle ja uuesti, kuni jõuate tee see õigesti. …Ei ole aega vigadeks, pole ruumi vigadeks."
Peaaegu keegi ei tohi teha vigu või stseen ei tööta ega kattu pildistatuga.
"See pole nii lihtne, kui tulistada kedagi, kes liigub. Seal on nii palju erinevaid liikuvaid osi. Isegi kui ma tegin oma esituse iga kord perfektselt ja mäletasin iga liigutust ja iga liigutus tundus ehtne, võis kaamera olla veidi teises asendis või mõni kaskadöör olla veidi oma märgist kõrvale nihkunud või vasakule või paremale ja nii tundub, et rikkumine läheb mööda või ei tööta."
Mõõgavõitluses ütles Cavill, et ta on umbes tolli kaugusel teise inimese tabamisest. Seetõttu peavad näitlejad ja kaskadöörid sellest teadlikud olema ja teadma, millal õhus peatuda.
"See on tõeline tants ning nõuab palju kannatlikkust ja palju oskusi."
Selline võitlus ei ole lihtne ja treenimine selle saavutamiseks võtab oodatust isegi kauem aega.
Kuid lõpptulemused on need, mis inimestele nende võitlusstseenide juures meeldivad. Need on tõelised kunstiteosed ja realistlikud. Õnneks tasus Cavilli treenimine Supermani vormis püsimiseks The Witcheri jaoks tõeliselt ära.